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quarta-feira, 22 de setembro de 2010

O Marketing Viral e a Galinha Submissa

Marketing viral refere-se as técnicas de marketing que tentam explorar redes sociais pré-existentes para produzir aumentos exponenciais em conhecimento de marca.

Utiliza-se às vezes para descrever alguns tipos de campanhas baseadas na internet, incluindo o uso de blogs, de sites aparentemente amadores, e de outras formas para criar o rumor de um novo produto ou serviço.

Os anúncios virais tomam muitas vezes a forma de divertidos videoclipes ou jogos Flash interativos, imagens e inclusive textos.

Um exemplo de marketing viral bem sucedido foi o realizado pela rede do Burger King: “Subservient Chicken”.

A campanha Subservient Chicken (Galinha Submissa), criada pela agência americana Crispin Porter + Bogusky para a rede Burger King.

A campanha consistia em um site (http://www.bk.com/en/us/campaigns/subservient-chicken.html) onde uma pessoa fantasiada de galinha fazia movimentos determinados pelo internauta.

A situação não poderia ser mais bizarra: um sujeito vestido de galinha em uma sala, olhando para uma webcam no meio da tela do computador. Embaixo da imagem, uma lacuna onde o internauta digitava, em inglês, tarefas que a galinha deveria cumprir. O site recebeu 15 milhões de acessos nos primeiros 5 dias.

Marketing de Guerrilha - Resident Evil 4

Para a divulgação do filme Resident Evil 4: Recomeço o qual foi produzido em 3D ocorreu um marketing de guerrilha.

E como sendo a principal característica do filme os zumbis a agência 25 Bungalow, de Madrid, criou uma ação de guerrilha onde foram usados vários braços saindo por bueiros, canteiros, fontes, portas de ônibus e etc, causando susto em algumas pessoas. Confira no vídeo abaixo:



Um marketing de guerrilha bem feito consegue despertar a atenção e causar grande repercussão, com pouco investimento há um grande retorno.

O filme Resident Evil 4: Recomeço está em cartaz para quem quiser conferir e se assustar vá ao cinema assistir em 3D.

Realidade Aumentada

A realidade aumentada (RA) acrescenta informações digitais ao espaço físico. Cria objetos entre a realidade virtual e o que é real, proporciona mais informações ao usuário.

A realidade aumentada veio a partir das etiquetas bidimensionais ou QR Code que permitem adicionar conteúdo digital aos objetos (aplicativos de geolocalização, além da localização de lugares, empresas e instituições, relação de tempo e de deslocamento).

Hoje em dia a maior parte do uso da realidade aumentada está ligada ao uso de vídeos transmitidos ao vivo que são digitalmente processados e “aumentados” por gráficos criados pelo computador.

Há por exemplo sites que reconhecem o rosto do usuario e busca maiores informações na rede sobre ele, e em seguida disponibilizando estas informações.

Na publicidade ela está sendo usada para divulgação de marcas de um modo diferente, assim como em ações promocionais.

No site: www.realidadeaumentada.com.br após fazer cadastro é possível testar alguns tipos de realidade aumentada.

Veja no vídeo abaixo exemplos de realidade aumentada.


terça-feira, 21 de setembro de 2010

Hoje é o “Dia do Rádio” – Parabenizamos a todos os radialistas

Durante muito tempo o Dia do Rádio, ou da Radiodifusão, e o Dia do Radialista foram comemorados juntamente, em 21 de Setembro que é também o Dia da Árvore. A celebração teve início em 1945, quando um decreto assinado pelo presidente Getúlio Vargas fixou os níveis mínimos de salário dos trabalhadores em empresas de radiodifusão.
Nos anos 80, por ocasião do IV Congresso Brasileiro de Radiodifusão, realizado na Bahia, os proprietários de Emissoras decidiram estabelecer uma data para comemorar em separado O Dia da Radiodifusão. Escolheram 25 de Setembro, pois nesse dia nasceu Roquette-Pinto.
Edgard Roquette-Pinto, médico, antropólogo e professor, nascido em 1.884, fundou a Rádio Sociedade do Rio de Janeiro, em 21 de abril de 1.923.Dessa forma, passamos a comemorar em 21 de Setembro o Dia do Radialista e em 25 desse mês o Dia do Rádio, ou da Radiodifusão.

Mais recentemente, em decreto assinado pelo Presidente Lula, foi instituído no calendário de efemérides nacionais o Dia do Radialista a ser comemorado em 7 de Novembro, data de nascimento do compositor, músico e radialista Ary Barroso.Costumes não se criam por decreto e em razão disso continuo enviando cumprimentos na data original da qual todos os radialistas gostam: 21 de Setembro.
Na verdade, a Radiodifusão é de importância imensurável. E o homem de Rádio que leva a sério a sua profissão, que nela crê e a ela se dedica, presta um serviço de inestimável valor à coletividade e faz jus a essas comemorações.
Seja na informação precisa e imediata, seja no aviso de utilidade pública, seja no lazer proporcionado pelos programas que divertem e deleitam, seja na orientação dada, na cultura difundida, na transmissão dos eventos esportivos, seja nas mensagens de paz e amor e fraternidade, o profissional de Rádio presta um grande serviço à nação.

E não são apenas os locutores, os comentaristas, os noticiaristas, os repórteres, aqueles apresentadores que vocês ouvem, que desempenham papel importante na Radiodifusão. Há todo um exército de pessoas cujos nomes vocês nem conhecem, cuja voz vocês nunca escutam e que estão dia e noite, domingos e feriados, trabalhando para que a Emissora possa fazer suas transmissões. São os proprietários e diretores das empresas de radiodifusão, os técnicos, os operadores, o pessoal da área artística, os redatores e produtores, os integrantes do setor comercial e da administração, muita gente mais, compondo uma colmeia que não pára, que trabalha, produz e realiza, fazendo-se merecedora de admiração e respeito.
No dia 21 saudamos os radialistas. No dia 25 homenageamos os radiodifusores, os proprietários de Emissoras. É muito grande a sua luta, são enormes os investimentos necessários, não é fácil a seleção de profissionais, são preocupantes as despesas enormes que se repetem todos os meses.Com tantos compromissos, não foram poucos os que desistiram no meio da jornada.
Recebam nosso abraço, heróicos radialistas e radiodifusores.Recebam a nossa homenagem e os nossos votos de sucesso

Agência Criativ
Retirado no site: http://dimassantos.com.br/?p=8316&cpage=1

Intimidação virtual causa mais depressão, constata estudo

A intimidação virtual pode causar mais problemas às vítimas do que espancamentos ou ofensas pessoais, reportaram pesquisadores norte-americanos nesta terça-feira (21).
E ao contrário das pessoas que praticam bullying na vida real, as que o fazem virtualmente parecem menos deprimidas que suas presas, constatou a equipe do National Institutes of Health.
Jing Wang, Tonja Nansel e Ronald Iannotti, do National Institute of Child Health and Human Development, parte do NIH, analisaram dados sobre uma pesquisa internacional de 2005 e 2006 que incluía 4,5 mil adolescentes e pré-adolescentes norte-americanos.
Eles responderam a perguntas específicas sobre sentimentos de depressão, irritabilidade, mau humor e dificuldades de concentração, e também a questões específicas sobre terem recebido agressões físicas, xingamentos, rejeição ou mensagens negativas via computador ou celular --ou feito coisa parecida a terceiros.
"Ao contrário do bullying tradicional, que em geral envolve confronto face a face, as vítimas de intimidação virtual não são capazes de ver ou identificar quem as agride", escreveu a equipe de Iannotti em estudo publicado pelo Adolescent Health.
"Por isso, é mais provável que se sintam isoladas, desumanizadas ou impotentes no momento do ataque", acrescenta o texto.
Os agressores físicos e verbais são eles mesmos deprimidos, em muitos casos. Mas embora exista pouca diferença nos níveis de depressão entre os agressores físicos e suas vítimas, a equipe do NIH constatou que as vítimas de intimidação virtual reportavam níveis de depressão significativamente mais altos que os dos praticantes frequentes de intimidação.
A questão da intimidação pode ter dimensões políticas --prejudica o aprendizado e pode reduzir a média de uma escola nos testes de avaliação. As escolas norte-americanas estão sob pressão cada vez maior para elevar seus resultados e demonstrar melhoras regularmente. No ano passado, a mesma equipe constatou que mais de 20% dos adolescentes norte-americanos que estão na escola haviam sofrido intimidação física ao menos uma vez nos dois meses precedentes, 53% sofreram intimidação verbal, 51% foram intimidados socialmente por meio de exclusão ou ostracismo e 13,6% foram intimidados por via eletrônica.

Agência Criativ
Retirada do site: Folha.com - 21/09/10 - 14:20 hrs
http://www1.folha.uol.com.br/tec/802321-intimidacao-virtual-causa-mais-depressao-constata-estudo.shtml

Falha de segurança no Twitter impede uso do microblog

O Twitter apresenta problemas na manhã desta terça-feira (21). Por volta das 9h30, usuários relataram que têm dificuldades de usar o microblog e que uma mensagem que apresenta um código estranho está sendo divulgada automaticamente. Há também relatos de que algumas mensagens são "retwittadas" sem interferência de usuários.
Usuários que utilizam programas como Tweetdeck e o Twhirl, por exemplo, parecem que não são afetados pelo problema, que parece atacar apenas o site do Twitter. O mesmo ocorre para quem acessa o Twitter por meio de aplicativos do iPhone.
O Twitter se manifestou oficialmente por meio de seu Status blog, informando que já descobriu da onde surgiu a falha de XSS (Cross-site scripting), que apresenta códigos que são injetados em uma página por meio de um link. O microblog afirma que uma solução deverá ser implementada nas próximas horas.
De acordo com o colunista de segurança do G1, Altieres Rohr, "A falha foi provocado por um erro no processamento de links no Twitter. O código coloca um "@" [sinal de link para outro usuário do Twitter] dentro de um link comum [começado com http://], o que confunde o site. Com isso, foi possível injetar um código 'onmouseover', que é ativado quando se passa o mouse por cima do link [onmouseover em português significa 'quando o mouse está em cima']. O código injetado 'clicava' no botão RT pela vítima, passando o vírus adiante". Ele complementa, dizendo que "diferentemente do vírus anterior que se espalhou no Twitter, o código usava um elemento da própria página [o botão RT] para se espalhar e não houve roubo de cookies – que permitiriam o acesso total às contas afetadas – embora isso fosse possível".
Ainda não se sabe se a falha de segurança do site foi provocada por um hacker que tentou invadir o Twitter ou por um vírus. Segundo alguns usuários, o problema se espalha quando a pessoa vê sua timeline, ou seja, quando lê as publicações de amigos. Entretanto, o 'bug' é disseminado como um vírus, espalhando-se pelas contas de outros usuários.
Algumas pessoas conseguem resolver o problema ao deletar as mensagens que apresentam um código. Para fazer isso, basta entrar na "timeline" do usuário, ou seja, na página em que aparecem todas as mensagens publicadas pela pessoa, e clicar no botão delete ao lado do post "infectado". Entretanto, como este código é publicado sem intenção por outros amigos do usuário, o problema se mantém. Os programadores do programa Tweetdeck sugerem que estas publicações sejam apagadas e que não sejam acessadas pelo Twitter até uma correção.
Até o momento o Twitter não se manifestou sobre o problema.

Agência Criativ
Retirado do site: Globo.com -21/09/10 - 14:00 hrs
http://g1.globo.com/tecnologia/noticia/2010/09/problemas-no-twitter-impedem-usuario-de-publicar-mensagens.html

Vai e Vem

Dizem que George Orwell errou quase tudo no seu livro 1984. Acho que ele acertou quase tudo. A começar pelo conceito do Big Brother, que hoje se manifesta em nosso dia-a-dia de tantas formas: de programas de televisão a câmeras de vídeo que nos acompanham a todo instante, a controles de fronteiras, ao programa Echelon, dos EUA, que monitora toda a comunicação eletrônica no mundo. Ele acertou também na globalização e na formação dos blocos político-econômicos.Mas onde ele mais acertou, a meu ver, foi no conceito do dupli-pensar, na revisão da verdade a todo momento, e na formulação de uma nova verdade, ou mentira, não importa, a todo momento, basta que seja um instrumento útil para aquele momento. Até porque dali a pouco teremos outra verdade, outra mentira, outra palavra de ordem.A procura da nova fórmula do negócio da propaganda e o estado de surpresa dos líderes desse negócio refletem um pouco o jogo de vai-e-vem que domina o mundo. A globalização deu certo, mas também não deu, porque criou problemas com os quais não sabemos lidar.O que tira emprego dos americanos não é a concorrência das empresas dos outros blocos econômicos, mas as próprias corporações dos EUA que fazem outsorcing na Ásia. Ou qualquer outro lugar, não importa qual.Criar valor para os acionistas desculpou um descompromisso com a continuidade das empresas. O negócio é o aqui e agora. Depois, quem estiver no meu lugar, que resolva.Racionalizar portfolios justificou o maior movimento de assassinato de marcas que já se viu. Tudo muito bem planejado, analisado, justificado com planilhas eficientes. O compromisso dos funcionários das empresas com os resultados, que geravam bônus, uma idéia que parecia até meio socialista, provocou uma onda de manipulação de balanços, os escândalos corporativos - uma maneira delicada de falar em roubo -, de proporções inusitadas. Uma das maiores e mais antigas empresas de auditoria do mundo foi-se nessa. No mundo do marketing as empresas descobriram o star system e apareceram os homens que dominavam as novas fórmulas: ceos milagreiros, marqueteiros milagreiros, financeiros milagreiros, devidamente sacralizados pela imprensa, que no vai-e-vem nos apresentava um novo milagreiro a cada edição.E, no vai-e-vem, a qualificação "profissional agressivo" aplicou-se ao sujeito simplesmente antiético. E aí nos convencemos de que existe milagre, e saímos todos à procura de um milagre, vulneravelmente prontos para acreditar nele. A necessidade de uma fórmula salvadora, que simplificasse um mundo complicado, nos fez crédulos. E com isso bastava alguma coisa ser nova para ser boa. Agora é isso e não mais aquilo. Vai e vem.Então, acreditamos que a internet ia matar a comunicação de massa. Não aprendemos nada. Não lembramos que o rádio não matou a imprensa, o cinema não matou o rádio, o vídeo não matou o cinema, o MP3 não vai matar o CD. Nada mata nada. Tudo converge. Tivemos de ler livros que falavam no fim do marketing, no fim da propaganda. Está na hora de começar a falar no fim do fim.Nos últimos anos, o princípio do crescer e multiplicar foi substituído pelo cortar e racionalizar. Corto os produtos pela metade, as fábricas pela metade, os funcionários pela metade, pego o meu e pronto. É uma fórmula. Não deu certo. Já pensou em Deus falando: cortai e racionalizai?Os verdadeiros construtores do negócio da comunicação não procuravam fórmulas. Procuravam invenção. Invenção significa somar, crescer, adicionar, melhorar, aperfeiçoar. Temos a chance de inventar. Chega de vai e vem.
(Paulo Ghirotti)

Agência Criativ
Retirado do site: Portal da Propaganda / Zona Livre - 21/09/10 – 11:00hrs

A Nova Fraternidade Universal – O Paradigma das Nano-Redes

Seu irmão, o outro, nunca mais cometerá o pecado da usura. Se ele foi tocado, dividirá o pão que o iluminou com você e com o próximo, os mais próximos. Cada qual dá seu quinhão, um dízimo de si mesmo. Cada qual diante não mais das platéias de um teatro clássico, mas de micro, nano-redes de mútua conversação. Uma, duas, três, dezenas de milhões de nano-grupos de afinidade e afeição. Um mercado persa de diversidade interativa, em que cada computador é uma tenda e cada internauta um mercador de uma nova ordem. Somos todos membros de uma nova Fraternidade Universal, aquela cujo princípio é a integração com o outro e a troca de entendimentos comuns.
Não precisa mais rezar. Suas preces por um mundo mais fraterno já foram atendidas. A web das social networks, dos instant messengers, dos blogs e páginas pessoais, dos posts em redes sociais de interação, tudo isso é gente de todo tipo interagindo com gente do mesmo tipo.Trocando ensinamentos, experiências e adorações. Cada um desses novos fomatos da digitalidade é o mandamento dessa nova religião, que já transformou e seguirá transformando a maneira como conversamos e nos conhecemos. Nas redes sociais interativas, como ORKUT, LINKEDLN, MYSPACE,SECOND LIFE, e congêneres, trocamos um pedaço de nossas vidas e de nós mesmos. Nos blogs, trocamos nossas opiniões e visões. Nos messengers, trocamos o imediatismo do nosso presente. Nas plataformas peer to peer trocamos arquivos pessoais de cultura e entretenimento.
Para o setor da comunicação, toda essa interação digital libera um antes inimaginável poder de persuasão de comunidades criando nichos sobre os quais cada nano-grupo exerce sua influência. Introduz ainda a publicidade distribuída por comunidades de forma espontânea e viral, além di surgimento de múltiplos novos espaços de veiculação. Potencializa por fim a geração de uma infinidade (ainda desconhecida) de novas formas de se produzir e distribuir comunicação comercial, da publicidade ás promoções, do marketing direto a propaganda boca a boca( peer to peer).

Agência Criativ
Retirada do site: Meio e Mensagem / Meio Digital - 21/09/10 – 09:30 hrs

http://www.meioemensagem.com.br/revista_meio_digital/index.jsp?gclid=COe5yIPEmKQCFVOW7QodATspIg